Kegiatan-kegiatan Genshiken ITB:
OHU
Open House Unit adalah kegiatan dimana UKM di ITB menujukkan dirinya kepada para mahasiswa baru.
Tak terkecuali kami. Mau tau lebih lanjut? Datang ke stand kami nanti!
GST
Acara kaderisasi ramah ala Genshiken kepada para calon staffnya.
GenFest
Festival tahunan Genshiken ITB. Berisikan berbagai penampilan, lomba, dan booth-booth merchandise serta circle penggemar pop culture, di ITB!
Artikel Terbaru
Mengasuh seorang anak mungkin akan menjadi hal yang dikhawatirkan bagi para millenials dan gen Z. Kebutuhan untuk menangani setiap tingkah laku anak mulai dari bayi sampai memasuki rebellious phase, dan bahkan ikut mengkhawatirkan apa saja hal yang akan terjadi setelahnya membuat sebagian besar memilih untuk tidak mulai sama sekali. Sebagian besar berkomitmen bahwa akan membenah diri terlebih dahulu, dan beberapa bahkan sudah komitmen untuk tidak terlibat sama sekali. Sebegitu “seramnya” ketakutan terhadap kebutuhan untuk mengajar dan mendidik seorang anak. Namun, bagaimana kalau kamu dihadapkan dengan pilihan untuk mengajar dan mendidik seorang gadis remaja yang masih memiliki mental seorang anak-anak? Dan bagaimana kalau gadis itu… punya telinga dan ekor serigala? Studio Sweet & Tea berusaha menghadirkan pengalaman tersebut melalui seri kedua visual novelnya, Kemono Musume no Sodatekata. Dengan terjemahan judul “How to Raise a Wolf Girl”, tentu saja VN ini akan membawa banyak pengalaman unik terhadap suatu pengalaman baru dalam kegiatan “mengasuh”. Sinopsis Kamu akan bermain sebagai protagonis lelaki bernama Kousaka Shuuji, seorang remaja yang secara tidak sengaja bertemu dengan gadis misterius di dalam gunung. Tanpa ingatan atas identitas diri bahkan tanpa ingatan sebagai seorang manusia, gadis itu diselamatkan dan kemudian diasuh kembali oleh Shuuji dan diberi nama Iroha. Mengasuh bukan berarti tanpa masalah. Sifat Iroha yang menyerupai hewan dan nyaris tidak bisa berkomunikasi dalam bahasa manusia senantiasa membuat Shuuji kerepotan. Belum lagi fakta bahwa keberadaan ekor dan telinga layaknya serigala yang memberi kesan bahwa Iroha adalah siluman serigala. Tapi, apabila semua itu dibalas dengan kelakuan menggemaskan dan wolf noises, apakah kamu cukup kuat untuk menghadapi kejamnya dunia? Cerita […]
Langit berbintang. Mungkin suatu pemandangan yang semakin sulit untuk kita lihat seiring perkembangan menuju peradaban modern. Kehidupan penuh dengan teknologi membuat kita senantiasa tertunduk melihat dunia maya yang hanya sebatas bentuk visualisasi data digital. Kita melupakan keberadaan sesuatu yang lebih indah dibalik awan dan kabut asap, yang nampaknya lebih nyata dan memiliki banyak cerita yang bahkan tidak sampai 1% telah kita eksplorasi. Langit berbintang mungkin hanyalah suatu pandangan yang sudah mulai kita lupakan keindahannya. Lautan polusi cahaya yang senantiasa menutupi rahasia-rahasia langit membuat kita lupa bahwa ada cerita yang lebih luas dibanding tanah lapang ini. Namun, saat kita melihat langit berbintang yang sama, apakah langit memiliki rahasia untuk kita? Hoshizora no Memoria -Wish upon a shooting star- VNDB : https://vndb.org/v1474 Developer : FAVORITE Genre : Nakige, Romance, Supernatural Sebuah visual novel besutan FAVORITE yang menjadi karya pertama dari studio ini dengan durasi “Very Long”. Judul ini kerap menjadi salah satu jalan atau rekomendasi orang-orang terhadap orang awam yang ingin mencoba memainkan visual novel dengan genre Moege atau Nakige, secara cerita dan art style yang dibawa oleh VN ini menjadi salah dua dari sekian faktor yang menjadi daya tarik khusus untuk judul ini. Adanya translasi ke bahasa Inggris membuat VN ini sudah mendapat eksposur ke pemain mancanegara, dan juga dapat dijumpai di Steam. Cerita berpusat pada protagonis kita, Kogasaka You, dengan perjalanan untuk mencari seseorang yang dia cintai semasa kecil. Sebuah cerita yang berawal dari kota kecil bernama Hibarigasaki, di mana You kembali setelah kematian mendiang ibunya. Prolog dimulai dengan deklarasi dari protag sendiri atas seberapa dalam cintanya, diikuti […]
Tes tes tes Apa yang akan terjadi bila kau ditodong seorang loli Ajibelle (AJIBEH XX version) yang ingin diadopsi ketika bangun tidur. di tengah kenikmatan liburan setelah lama bekerja keras kau mendengar. “Halo kak“ bilangnya senyumannya yang boleh dikata memecah keheningan dengan tatapan tajam dan boneka di tangannya, Aku tidak tau apa yang akan dia lakukan setelahnya. Entah masuk ataupun membunuhku. Cerita lengkap dari Writchal 4 dapat dilihat pada link berikut: Writchal #4 – Unexpected Rendezvous
Pemilu Genshiken 2022 telah selesai dilaksanakan dengan terpilihnya calon tunggal. Saudara Andreas Indra Kurniawan jurusan Teknik Informatika 20 dari angkatan genshiken G’20. Periode pemilu berlangsung sekitar 19 hari diawali dengan sosialisasi pemilu hingga musyawarah anggota. Sosialisasi pemilu yang dibawakan oleh panitia khusus pemilu genshiken 2022, diketuai oleh Dito G’19. Sosialisasi membawakan garis besar tentang peraturan serta alur keberjalanan pemilu. Massa cukup antusias pada sosialisasi ini yang terbukti dengan cukup banyaknya pertanyaan pada sesi tanya jawab, walaupun pihak penanya masih di dominasi oleh angkatan G18. Selain itu, disebutkan pula jadwal pengambilan berkas calon ketua dengan periode 1-6 Juli 2022, berikut pula kualifikasi calon serta konsekuensi jika tidak ada massa G’20 yang menyalonkan diri. Selama periode pengambilan berkas. Hanya ada satu massa Genshiken yang mencalonkan diri yaitu Andreas G’20 dan secara otomatis menjadi calon tunggal dalam pemilu kali ini. Setelah calon sudah ada maka selanjutnya masuk pada periode hearing. Hearing terbagi kedalam 2 sesi. Sesi pertama membahas tentang informasi pribadi calon dan analisis kondisi genshiken saat ini serta visi misi calon. Sementara, sesi kedua membahasa tentang proker serta timeline kepengurusan kedepannya. Pada hearing pertama maupun kedua sama sama diwarnai oleh tanya jawab dari angkatan tua maupun muda. Jenis pertanyaan yang diajukan bervariasi. Mulai dari mempertanyakan visi misi hingga kapabilitas calon untuk memimpin Genshiken. Setelah seluruh rangkaian kegiatan hearing selesai, Kini saatnya untuk musyawarah anggota. Berbeda dengan unit ataupun ormawa lain, Genshiken ITB menggunakan cara musyawarah mufakat untuk menentukan ketua umum. Sehingga tahapan musyawarah anggota ini penting untuk mengetahui opini massa apakah setuju atau tidak jika calon terpilih […]
Tepat di bulan juni ini 17 tahun yang lalu Genshiken ITB di dirikan sebagai wadah . Diadakan pula acara dies natalis untuk merayakan pada tanggal 25 Juni 2022 dari pukul 11.00 hingga 17.00 Waktu Indonesia Bagian barat kemarin. Secara garis besar ada 3 sub-acara yang berlangsung pada hari itu, yaitu Showcase karya massa genshiken, Games, serta Pengumuman karya terbaik dan nominasi massa Ter-[ ]. Lalu bagaimana acara ulang tahun yang merayakan kelegalan Gentan dan Sugar ini. Acara dimulai pukul 11 siang. Dengan sambutan ketua umum Genshiken ITB. Dan dilanjutkan dengan mini games Kahoot yang telah dibuat oleh tim panitia. Boleh dikata Kahoot memiliki level wahid dalam hal kerandomannya. Setelah puas mengrandom dengan Kahoot. Acara dilanjutkan dengan pembacaan submisi karya, pertama berasal dari submisi story hingga pukul 12 siang dan setelahnya dilanjutkan Ishoma selama 30 menit. Setelah ishoma dilanjut dengan games narasi slide presentasi. Sama seperti Kahoot, games ini pun mengandung hal random tingkat wahid yang dapat membahayakan kinerja jantung dan syaraf motorik. Dan kembali di selingi dengan pembacaan karya massa lainnya. Ada hal menarik yang terjadi pada pembacaan karya, rupanya tren karya Sugar yang amat sangat sekali wangy banget yang dibuat massa meningkat banget. Terlihat dari banyaknya karya yang mengandung chara sugar di dalamnya entah pada illustrasi atau pun MV. Penulis sendiri ingin mengucapkan semoga lekas sembuh tapi tidak bisa. Adapun acara selanjutnya ialah memainkan Jackbox Party. Permainan ini diimplementasikan secara baik oleh massa untuk menyampaikan apresiasi yang sedalam-dalamnya untuk instansi ITB yang kita cinta, dengan beribu-ribu pesan positif tentang kampus dan juga untuk rektor […]
Genshiken melakukan rebranding pada ulangtahunnya yang ke-15. Rebranding ini meliputi (tetapi tidak terbatas pada) perubahan logo dan nama. Bagi yang belum tahu, nama Genshiken yang sebelumnya adalah Gendai Shikaku Bunka Kenkyuukai ITB atau Kelompok Studi Budaya Visual Modern Genshiken ITB, diubah menjadi Pop Culture Enthusiast Club ‘Genshiken’. Sedangkan Perubahan logo dapat dilihat pada gambar berikut: *** Pada era pesatnya perkembangan teknologi dan tentunya informasi, budaya populer juga terus berkembang dengan pesat. Seiring berkembangnya zaman, Genshiken juga merasa perlu untuk memperbaharui sekaligus memperkuat citra Genshiken sebagai UKM yang bergerak dalam bidang kultur pop. Mengubah logo dan nama merupakan langkah awal dalam proses rebranding ini. Nama baru, awal baru Nama Genshiken lama, yaitu Kelompok Studi Budaya Visual Modern merupakan terjemahan langsung dari Bahasa jepangnya, yang merupakan Gendai Shikaku Bunka Kenyuukai. Frasa Budaya Visual Modern itu sendiri merupakan penggambaran Budaya Populer dimana frasa Budaya Populer saat itu belum umum. Pop Culture Enthusiast Club ‘Genshiken’ dipilih sebagai nama baru karena diharapkan pembaca langsung mengerti bahwa Genshiken bergerak dalam bidang Pop Culture atau disebut juga Budaya Populer. Enthusiast berarti bagi para anggota Genshiken, Budaya Populer tidak hanya sekedar hobi, tetapi juga hal yang dikaji, dipelajari, dan juga berkarya didalamnya. Logo baru: arti dan filosofi Logo lama pada dasarnya merupakan kubus berwarna abu pada bagian belakang, dan tengahnya merupakan huruf “G” berwarna ungu. Dengan ide ini, dibuatlah logo baru Genshiken yang masih memelihara unsur “kubus/kotak” dan huruf “G” dan dibuat sedemikian rupa hingga lebih obvious. Logo baru ini juga dibuat dengan memenuhi profil anggota-anggota Genshiken yang dapat dirangkum dengan tiga kata, […]
Sulit dipercaya bahwa dalam seketika anime ini menjadi trending topic dunia jejepangan musim dingin 2017 lalu. Bahkan, kepopulerannya masih terasa sampai sekarang. Mungkin beberapa orang akan menggelengkan kepala karena heran, mengapa anime seperti ini dapat menjadi suatu hal yang sangat fenomenal? Itulah yang saya pikirkan sebelum menonton tayangan ini. Mari kita lihat taman Japari Park; dihuni oleh aneka satwa liar dari beragam ekosistem, yang nantinya akan dikenal sebagai Friends. Walaupun mereka adalah binatang, wujud makhluk-makhluk ini dibuat menyerupai manusia sehingga cara interaksi dan komunikasi mereka cukup sederhana untuk kita mengerti. Bagi kalian yang sudah atau akan menonton anime ini, sehingga kalian terdorong untuk membaca ulasan ini, saya hanya punya 1 pertanyaan. Apakah anda sudah siap untuk tanoshii? solidworks crack ita Penceritaan – Menyenangkan dengan Latar Belakang yang Cukup Gelap (8/10) Kemono Friends dapat dikatakan merupakan suatu kisah yang sangat menyenangkan dan seru, dimana kita dapat melihat beragam binatang dari habitat aslinya berinteraksi dengan lingkungan sekitarnya, terutama dengan permasalahan yang ada. Perjalanan kita di Kemono Friends mengikuti kisah dari Kaban-Chan, seorang ‘hewan’ yang mencari asal usulnya, yang dinamai berdasarkan fakta bahwa ia sedang membawa sebuah tas. Ia bertualang bersama dengan friends pertama yang kita temui di anime ini yakni Serval. Sesuai namanya, ia merupakan kucing Serval. Bila dipikirkan lebih lanjut, gaya penceritaan anime ini cukup unik. Kita seakan diingingatkan dengan animasi-animasi masa lalu seperti Dora the Explorer hingga Blue’s Clues, dimana kita diajak untuk memecahkan permasalahan sederhana untuk mencari teman. Namun, dibalik semua tanoshii yang kita dapatkan, terdapat latar belakang yang cukup kelam mengenai terbentuknya Japari […]