Langit berbintang. Mungkin suatu pemandangan yang semakin sulit untuk kita lihat seiring perkembangan menuju peradaban modern. Kehidupan penuh dengan teknologi membuat kita senantiasa tertunduk melihat dunia maya yang hanya sebatas bentuk visualisasi data digital. Kita melupakan keberadaan sesuatu yang lebih indah dibalik awan dan kabut asap, yang nampaknya lebih nyata dan memiliki banyak cerita yang bahkan tidak sampai 1% telah kita eksplorasi. Langit berbintang mungkin hanyalah suatu pandangan yang sudah mulai kita lupakan keindahannya. Lautan polusi cahaya yang senantiasa menutupi rahasia-rahasia langit membuat kita lupa bahwa ada cerita yang lebih luas dibanding tanah lapang ini. Namun, saat kita melihat langit berbintang yang sama, apakah langit memiliki rahasia untuk kita? Hoshizora no Memoria -Wish upon a shooting star- VNDB : https://vndb.org/v1474 Developer : FAVORITE Genre : Nakige, Romance, Supernatural Sebuah visual novel besutan FAVORITE yang menjadi karya pertama dari studio ini dengan durasi “Very Long”. Judul ini kerap menjadi salah satu jalan atau rekomendasi orang-orang terhadap orang awam yang ingin mencoba memainkan visual novel dengan genre Moege atau Nakige, secara cerita dan art style yang dibawa oleh VN ini menjadi salah dua dari sekian faktor yang menjadi daya tarik khusus untuk judul ini. Adanya translasi ke bahasa Inggris membuat VN ini sudah mendapat eksposur ke pemain mancanegara, dan juga dapat dijumpai di Steam. Cerita berpusat pada protagonis kita, Kogasaka You, dengan perjalanan untuk mencari seseorang yang dia cintai semasa kecil. Sebuah cerita yang berawal dari kota kecil bernama Hibarigasaki, di mana You kembali setelah kematian mendiang ibunya. Prolog dimulai dengan deklarasi dari protag sendiri atas seberapa dalam cintanya, diikuti […]
Kegiatan-kegiatan Genshiken ITB:
OHU
Open House Unit adalah kegiatan dimana UKM di ITB menujukkan dirinya kepada para mahasiswa baru.
Tak terkecuali kami. Mau tau lebih lanjut? Datang ke stand kami nanti!
GST
Acara kaderisasi ramah ala Genshiken kepada para calon staffnya.
GenFest
Festival tahunan Genshiken ITB. Berisikan berbagai penampilan, lomba, dan booth-booth merchandise serta circle penggemar pop culture, di ITB!
Artikel Terbaru
Tes tes tes Apa yang akan terjadi bila kau ditodong seorang loli Ajibelle (AJIBEH XX version) yang ingin diadopsi ketika bangun tidur. di tengah kenikmatan liburan setelah lama bekerja keras kau mendengar. “Halo kak“ bilangnya senyumannya yang boleh dikata memecah keheningan dengan tatapan tajam dan boneka di tangannya, Aku tidak tau apa yang akan dia lakukan setelahnya. Entah masuk ataupun membunuhku. Cerita lengkap dari Writchal 4 dapat dilihat pada link berikut: Writchal #4 – Unexpected Rendezvous
Pemilu Genshiken 2022 telah selesai dilaksanakan dengan terpilihnya calon tunggal. Saudara Andreas Indra Kurniawan jurusan Teknik Informatika 20 dari angkatan genshiken G’20. Periode pemilu berlangsung sekitar 19 hari diawali dengan sosialisasi pemilu hingga musyawarah anggota. Sosialisasi pemilu yang dibawakan oleh panitia khusus pemilu genshiken 2022, diketuai oleh Dito G’19. Sosialisasi membawakan garis besar tentang peraturan serta alur keberjalanan pemilu. Massa cukup antusias pada sosialisasi ini yang terbukti dengan cukup banyaknya pertanyaan pada sesi tanya jawab, walaupun pihak penanya masih di dominasi oleh angkatan G18. Selain itu, disebutkan pula jadwal pengambilan berkas calon ketua dengan periode 1-6 Juli 2022, berikut pula kualifikasi calon serta konsekuensi jika tidak ada massa G’20 yang menyalonkan diri. Selama periode pengambilan berkas. Hanya ada satu massa Genshiken yang mencalonkan diri yaitu Andreas G’20 dan secara otomatis menjadi calon tunggal dalam pemilu kali ini. Setelah calon sudah ada maka selanjutnya masuk pada periode hearing. Hearing terbagi kedalam 2 sesi. Sesi pertama membahas tentang informasi pribadi calon dan analisis kondisi genshiken saat ini serta visi misi calon. Sementara, sesi kedua membahasa tentang proker serta timeline kepengurusan kedepannya. Pada hearing pertama maupun kedua sama sama diwarnai oleh tanya jawab dari angkatan tua maupun muda. Jenis pertanyaan yang diajukan bervariasi. Mulai dari mempertanyakan visi misi hingga kapabilitas calon untuk memimpin Genshiken. Setelah seluruh rangkaian kegiatan hearing selesai, Kini saatnya untuk musyawarah anggota. Berbeda dengan unit ataupun ormawa lain, Genshiken ITB menggunakan cara musyawarah mufakat untuk menentukan ketua umum. Sehingga tahapan musyawarah anggota ini penting untuk mengetahui opini massa apakah setuju atau tidak jika calon terpilih […]
Tepat di bulan juni ini 17 tahun yang lalu Genshiken ITB di dirikan sebagai wadah . Diadakan pula acara dies natalis untuk merayakan pada tanggal 25 Juni 2022 dari pukul 11.00 hingga 17.00 Waktu Indonesia Bagian barat kemarin. Secara garis besar ada 3 sub-acara yang berlangsung pada hari itu, yaitu Showcase karya massa genshiken, Games, serta Pengumuman karya terbaik dan nominasi massa Ter-[ ]. Lalu bagaimana acara ulang tahun yang merayakan kelegalan Gentan dan Sugar ini. Acara dimulai pukul 11 siang. Dengan sambutan ketua umum Genshiken ITB. Dan dilanjutkan dengan mini games Kahoot yang telah dibuat oleh tim panitia. Boleh dikata Kahoot memiliki level wahid dalam hal kerandomannya. Setelah puas mengrandom dengan Kahoot. Acara dilanjutkan dengan pembacaan submisi karya, pertama berasal dari submisi story hingga pukul 12 siang dan setelahnya dilanjutkan Ishoma selama 30 menit. Setelah ishoma dilanjut dengan games narasi slide presentasi. Sama seperti Kahoot, games ini pun mengandung hal random tingkat wahid yang dapat membahayakan kinerja jantung dan syaraf motorik. Dan kembali di selingi dengan pembacaan karya massa lainnya. Ada hal menarik yang terjadi pada pembacaan karya, rupanya tren karya Sugar yang amat sangat sekali wangy banget yang dibuat massa meningkat banget. Terlihat dari banyaknya karya yang mengandung chara sugar di dalamnya entah pada illustrasi atau pun MV. Penulis sendiri ingin mengucapkan semoga lekas sembuh tapi tidak bisa. Adapun acara selanjutnya ialah memainkan Jackbox Party. Permainan ini diimplementasikan secara baik oleh massa untuk menyampaikan apresiasi yang sedalam-dalamnya untuk instansi ITB yang kita cinta, dengan beribu-ribu pesan positif tentang kampus dan juga untuk rektor […]
Genshiken melakukan rebranding pada ulangtahunnya yang ke-15. Rebranding ini meliputi (tetapi tidak terbatas pada) perubahan logo dan nama. Bagi yang belum tahu, nama Genshiken yang sebelumnya adalah Gendai Shikaku Bunka Kenkyuukai ITB atau Kelompok Studi Budaya Visual Modern Genshiken ITB, diubah menjadi Pop Culture Enthusiast Club ‘Genshiken’. Sedangkan Perubahan logo dapat dilihat pada gambar berikut: *** Pada era pesatnya perkembangan teknologi dan tentunya informasi, budaya populer juga terus berkembang dengan pesat. Seiring berkembangnya zaman, Genshiken juga merasa perlu untuk memperbaharui sekaligus memperkuat citra Genshiken sebagai UKM yang bergerak dalam bidang kultur pop. Mengubah logo dan nama merupakan langkah awal dalam proses rebranding ini. Nama baru, awal baru Nama Genshiken lama, yaitu Kelompok Studi Budaya Visual Modern merupakan terjemahan langsung dari Bahasa jepangnya, yang merupakan Gendai Shikaku Bunka Kenyuukai. Frasa Budaya Visual Modern itu sendiri merupakan penggambaran Budaya Populer dimana frasa Budaya Populer saat itu belum umum. Pop Culture Enthusiast Club ‘Genshiken’ dipilih sebagai nama baru karena diharapkan pembaca langsung mengerti bahwa Genshiken bergerak dalam bidang Pop Culture atau disebut juga Budaya Populer. Enthusiast berarti bagi para anggota Genshiken, Budaya Populer tidak hanya sekedar hobi, tetapi juga hal yang dikaji, dipelajari, dan juga berkarya didalamnya. Logo baru: arti dan filosofi Logo lama pada dasarnya merupakan kubus berwarna abu pada bagian belakang, dan tengahnya merupakan huruf “G” berwarna ungu. Dengan ide ini, dibuatlah logo baru Genshiken yang masih memelihara unsur “kubus/kotak” dan huruf “G” dan dibuat sedemikian rupa hingga lebih obvious. Logo baru ini juga dibuat dengan memenuhi profil anggota-anggota Genshiken yang dapat dirangkum dengan tiga kata, […]
Sulit dipercaya bahwa dalam seketika anime ini menjadi trending topic dunia jejepangan musim dingin 2017 lalu. Bahkan, kepopulerannya masih terasa sampai sekarang. Mungkin beberapa orang akan menggelengkan kepala karena heran, mengapa anime seperti ini dapat menjadi suatu hal yang sangat fenomenal? Itulah yang saya pikirkan sebelum menonton tayangan ini. Mari kita lihat taman Japari Park; dihuni oleh aneka satwa liar dari beragam ekosistem, yang nantinya akan dikenal sebagai Friends. Walaupun mereka adalah binatang, wujud makhluk-makhluk ini dibuat menyerupai manusia sehingga cara interaksi dan komunikasi mereka cukup sederhana untuk kita mengerti. Bagi kalian yang sudah atau akan menonton anime ini, sehingga kalian terdorong untuk membaca ulasan ini, saya hanya punya 1 pertanyaan. Apakah anda sudah siap untuk tanoshii? solidworks crack ita Penceritaan – Menyenangkan dengan Latar Belakang yang Cukup Gelap (8/10) Kemono Friends dapat dikatakan merupakan suatu kisah yang sangat menyenangkan dan seru, dimana kita dapat melihat beragam binatang dari habitat aslinya berinteraksi dengan lingkungan sekitarnya, terutama dengan permasalahan yang ada. Perjalanan kita di Kemono Friends mengikuti kisah dari Kaban-Chan, seorang ‘hewan’ yang mencari asal usulnya, yang dinamai berdasarkan fakta bahwa ia sedang membawa sebuah tas. Ia bertualang bersama dengan friends pertama yang kita temui di anime ini yakni Serval. Sesuai namanya, ia merupakan kucing Serval. Bila dipikirkan lebih lanjut, gaya penceritaan anime ini cukup unik. Kita seakan diingingatkan dengan animasi-animasi masa lalu seperti Dora the Explorer hingga Blue’s Clues, dimana kita diajak untuk memecahkan permasalahan sederhana untuk mencari teman. Namun, dibalik semua tanoshii yang kita dapatkan, terdapat latar belakang yang cukup kelam mengenai terbentuknya Japari […]
Tepat pada sebulan lalu, 12-13 Desember 2019, Pasar Komik Maranatha atau yang akrab disebut Pakomar mengadakan suatu event bernama COMINATION 2.0 – Historically Futuristic yang bertemakan, yak, sesuai namanya, Historically Futuristic, dimana peradaban kuno memiliki teknologi yang canggih (setidaknya penulis menganggapnya seperti itu). Comination 2.0 yang diadakan di Universitas Kristen Maranatha ini juga mengadakan berbagai hal menarik seperti comic market, workshop, dan lainnya. Langsung saja kita simak keseruan pameran komik & ilustrasi ini. Pameran Karya Di salah satu bagian, kita dapat menikmati dan melihat-lihat karya-karya ilustrasi dari anak-anak Pakomar yang bertemakan Historically Futuristic ini. Seminar Pada hari pertama, diadakan Seminar bertajuk “NgeBranding Lewat Komik” yang dibawakan oleh Dike Akbar & Fairuz Rizani dari Ciayo Comics. Pada hari kedua, dibawakan juga seminar “Dari Komik menuju Film” oleh Imansyah Lubis. Workshop Workshop ini dibawakan oleh Didan Bay dan Prima R. Bardin dari Rubbercube, mengenai “Kebiasaan Mensketsa untuk Komikus dan Ilustrator” pada hari pertama. Esoknya diadakan juga workshop dengan topik “Ideasi untuk Desain Karakter”. Booth Circle Ada booth yang tersedia di Comination 2.0 ini, disini para peserta seminar & workshop maupun pengunjung dapat membeli berbagai merchandise yang dijual. Terlebih lagi, Genshiken ITB sebagai partner dari Pakomar juga diberikan satu booth secara gratis 😀 Pojok Diskusi: Komunitas Komik Seperti yang telah judulnya berikan, diskusi antara perwakilan dari berbagai komunitas ini bercerita tentang susah-senang, keluh-kesah, dan ngobrol ria bersama. Free Draw Table Salah satu hal menarik di Comination 2.0 ini adalah tiga buah kertas A1 yang diletakkan dibelakang agar para pengunjung dapat menggambar bebas. Bagaimana keseruan Comination 2.0? […]
Seperti tradisi tahunan, puncak acara kaderisasi Genshiken ITB adalah pameran karya-karya para calon staff Genshiken. Para ca-staff, yang telah mengerjakan karya visual modern (biasa disebut TA atau Tugas Asyik) secara berkelompok dan diawasi supervisor dari staff Genshiken ITB, diberikan wadah untuk memamerkan karya yang telah mereka buat. Pada tahun ini, pameran karya dikemas dalam bentuk GST Fest dan diadakan pada hari Minggu, 4 November 2018 di Tunnel ITB. Tidak seperti tahun-tahun sebelumnya yang hanya diperuntukan untuk kalangan internal Genshiken, tahun ini pameran karya dikelola oleh para ca-staff Genshiken dan bersifat terbuka untuk umum. Ca-staff yang terpilih untuk mengelola GST Fest adalah Wildan Rahadian (G ’18).Pada pameran ini, 87 calon staff Genshiken ITB, diwakili oleh 18 kelompok Tugas Asyik, memamerkan tugas mereka yang telah mereka buat selama sekitar 1,5 bulan. Karya-karya yang mereka buat sangat bermacam-macam, mulai dari gim digital, kumpulan cerpen, komik, light novel, properti cosplay, visual novel, hingga mini album musik digital. Selain pameran oleh para calon staff, tim developer Grand Genesis dari staff Genshiken juga membuka stan dan mengadakan sesi demo tabletop RPG Grand Genesis di GSTFest. Pameran dibuka mulai jam 9 pagi secara internal untuk penilaian Tugas Asyik oleh para juri, dan dibuka untuk umum mulai pukul 10:30. Stan-stan didirikan di kiri-kanan Tunnel, dan dijaga oleh para ca-staff dari masing-masing kelompok TA. Setiap stan memiliki challenge untuk para pengunjung dengan tingkat kesulitan yang bermacam-macam, sesuai dengan jenis stan TA. Pengunjung yang telah menyelesaikan beberapa tantangan bisa mendapatkan apresiasi. Karya-karya yang dihasilkan dan dipamerkan para ca-staff sangatlah bagus, mengingat ca-staff hanya memiliki waktu satu setengah […]
Genshiken Staff Training atau disingkat GST adalah acara penerimaan anggota baru Genshiken ITB. Tahun ini, GST diketuai oleh Jonathan Tjandra (G ’16), dan bertemakan sekte. Hari pertama rangkaian GST dilaksanakan pada 8 September 2018 di selasar tengah gedung Mekanika Tanah ITB. Acara dipandu oleh Iqbal dan Harvi dari G ’17, dan dimulai oleh sambutan dari ketua .Genshiken periode 2018/19, Thomas (G ’16, FT ’16). Selain memberikan sambutan, ketua juga memberi penjelasan singkat sejarah Genshiken ITB, Genfest, atribut, dan kepengurusan Genshiken ITB. Acara dilanjutkan dengan pengenalan dan penjelasan divisi-divisi karya oleh masing-masing kepala divisi. Setiap kadiv menjelaskan kegiatan apa saja yang dilakukan dan karya apa saja yang sudah dihasilkan dalam divisi tersebut. Dilihat dari antusiasme, divisi Illustrasi memiliki peminat terbanyak diantara ca-staff hari itu. Acara ketiga adalah pemaparan materi apresiasi karya. ca-staff dibagi menjadi kelompok untuk mengulas karya hasil staff Genshiken. Dari semua karya, game dan VN lah yang paling diminati. Pada akhir acara, diberikan hukuman bagi para staff maupun ca-staff yang terlambat di hari itu, yaitu meniru pose Gundam NT seperti di gambar. Teaser hari kedua GST juga ditunjukkan (beserta tugas-tugas yang menyertai) Hari kedua GST dilaksanakan pada 15 September 2018. Acara dibuka oleh kedua MC lalu dilanjutkan dengan pengenalan dan tanya jawab divisi non-karya oleh ketua divisi masing-masing. Setelah pengenalan, para ca-staff dibagi ke enam kelompok besar dan mengikuti Amazing Race divisi karya Genshiken. Ca-staff akan dibawa mengelilingi enam pos yang tersebar di sekeliling ITB dan mewakili keenam divisi karya Genshiken. Dalam pos divisi ilustrasi di depan PAU, ca-staff awalnya diberi sedikit […]
Pada Sabitu, 21 April 2018 lalu, acara terbesar tahunan genshiken dilaksanakan lagi setelah dua tahun, yaitu Genshiken Creative Festival 2018, atau biasa juga disebut Genfest! Dalam Genfest Tahun ini ada banyak sekali yang menarik lho! Contohnya, ada comic market tempat circle-circle kreatif menjual karya mereka kepada pengunjung. Ada juga stand komunitas dan stand genshiken untuk menunjukkan karya-karya komunitas mereka. Di panggung ada banyak acara yang seri, seperti talkshow dengan komunitas sweta kartika dan tokusatsu bandung, lomba cosplay, penampilan dari angola genshiken dan DJ mokki, dan konser MMD di akhir acara.